dimecres, 16 de desembre del 2009

dijous, 3 de desembre del 2009

Taller tema 7 informàtica 10

Aquest es l'enllaç per poder accedir-hi al meu arxiu:

Taller tema 7 (10)

Taller tema 7 informàtica 9

Aquest es l'enllaç per poder accedir-hi al meu arxiu:

Taller tema 7 (9)

Taller tema 7 informàtica 8

Aquest es l'enllaç per poder accedir-hi al meu arxiu:

Taller tema 7 (8)

Taller tema 7 informàtica 7

Aquest es l'enllaç per poder accedir-hi al meu arxiu:

Taller tema 7 (7)

Taller tema 7 informàtica 5

Aquest es l'enllaç per poder accedir-hi al meu arxiu:

Taller tema 7 (5)

diumenge, 29 de novembre del 2009

Activitats pàgina 147




5. Quins són els paràmetres bàsics que defineixen la qualitat i la mida d’un so digital?


Els paràmetres bàsics que defineixen la qualitat i la mida d’un so digital són la freqüència de mostratge i la resolució. La qualitat estàndard d’un CD és de 44 100 Hz i 16 bits.



6. Què anomenem digitalització? Quin component d’un PC actua com a element digitalitzador del so?

Anomenem digitalitzací el procés el qual es transformen dades analògiques a un format digital.



7. En un CD podem emmagatzemar un gran nombre de pàgines de text (centenars de milers); però, quant de so digital, de bona qualitat, hi podem guardar?

Un arxiu estàndard, en qualitat CD, sol ocupar uns 10MB per cada minut d’àudio. Aproximadament 80 minuts.



8. Calcula l’espai que es necessita per gravar una veu amb una freqüència de mostratge de d’11 kHz, una resolució de 8 bits i qualitat mono durant 3 minuts.

Temps: 3 · 60 = 180 segons

11 · 1000 = 11 000 Hz

Nombre total de mostres: 180 · 11 000 = 1 980 000 mostres

Nombre de bits per canal: 1 980 000 · 8 = 15 840 000 bits/canal

15 840 000 · 1 (canal) = 15 840 000 bits

Nombre total de bits: 15 840 000 bits

15840 000 bits : 8 = 198 040 000 bytes

2¹⁰ = 1 024

1 KB = 1 024 bytes

1 98 040 000 : 1024 = 1 933.6 KB

1 933 : 1 024 = 1.89 MB


dimecres, 25 de novembre del 2009

Activitats pàgina 145



1.
Com s’anomena la característica que permet percebre un so qualsevol com a més greu o més agut?
L'altura o to.


2.Com s’anomena la característica d’una ona sonora que està en relació directa amb la seva amplitud?

Volum.


3- Calcula entre quins valors de longitud d’ona pot captar els sons l’ésser humà, suposant que el medi de propagació és l’aire a 20 ºC.

Longitud d'ona es la velocitat partit per la freqüència. 340/20000 = 0,017
La oida humana pot escoltar longituds d'ona a partir de 0,017 m.


4.Les grans longituds d’ona, corresponen a altres freqüències o baixes freqüències?

Les grans longituds d’ona corresponen a baixes freqüències.




dimecres, 4 de novembre del 2009

Activitats pàgina 124




12. Entra a la Viquipèdia, a la pagina http://ca.wikipedia.org/wiki/GNU. Busca informació de GNU i contesta les preguntes següents:

a) Què significa GNU?
GNU és un acrònim recursiu de l'anglès "GNU's Not Unix" ("GNU no és Unix") tracta de un sistema operatiu lliure. Aquesta es l'icona que simbolitza el GNU: b) Què vol dir programari lliure?
Són programes que es poden baixar o tindre instal·lats sense pagar res, com per exemple el GIMP.
I també és un Software gratuït de difusió publica amb el cual es pot accedir al codi fon.



Activitats pàgina 123




11. Tenint en compte, segons el que hem explicat, que cada color s'emmagatzema en 1 byte de memòria, respon:

a) Quantes possibles tonalitats podem trobar en cadascun dels canals?
En cada un dels canals podem trobar més de 256 tonalitats.

b) Quants bits ocuparà cada color?
Cada color ocupa poc més de 3 bytes.

c) Quins valors RGB tindrà el color definit mitjançant les següents posicions de memòria?

Els valors seran, 40x40x8


Activitats pàgina 121




6. Observa la il·lustració de la figura de les cares i contesta:

a) Quina mida tenen les imatges?
1 polzada x 1 polzada

b) Quina relació veus entre la resol·lució i la qualitat de la imatge.
Com més pixels te una imatge la qualitat es millor, com menys en te la qualitat disminueix.


7. Què és un píxel?

És un terme format a partir de l'expressió anglesa picture element que vol dir 'element d'imatge'.

8. Pot tenir un píxel més d'un color?
No, pot ser una mescla de colors vermell, blau i verd.


9. La fotografia A de la palanca de control té una resolució de 300 ppp i 3000 x 2000 píxels.

a) Calcula la mida de la fotografia A en centímetres.
3000/300 = 10p
10 x 2,54= 25,4 cm
2000/300= 6,67p
6,67 x 2,54= 16,94

La seva mida es la següent: 25,4 x 16,94cm

b) Quina mida tindrà la fotografia B si se n'ha disminuït la resolució a 150 ppp?
3000:150= 20p
20x2,54= 50,8 cm
2000:150= 13,33p
13,33 x 2,54= 33, 86cm

La seva mida sera la següent: 50,8 cm x 33,86cm


10. Calcula les superfícies de les dues fotografies i la relació de proporcionalitat que guarden entre elles. Quina conclusió en treus?

Fotografia A: 25,4x 16,94= 430.02 cm2.

Fotografia B: 50,8 x 33,86= 1720.08 cm2.

La fotografia B es 4 vegades més gran que la fotografia A.



Activitats pàgina 119




1. Es pot aplicar el terme digitalització a un element maquinari?
No, perquè només es pot fer amb imatges.

2. Compara les dues imatges de les fulles i explica'n les diferències.
En la de la imatge vactorial quan l'apropem no perd resolució en canvi la imatge de mapa de bits quan l'apropem la resolució disminuex i els píxels es fan mes grans, també la vectorial és més facil de treballar i pesa poc a l'ordinador i la image de mapa de bits és més complexa i pesa més.

3. Què passa si ampliem una imatge vectorial? I si ho fem amb un mapa de bits?
Si ampliem una imatge vectorial no perd resolució però en canvi si hom fem amb un mapa de bits per calitat i resolució.

4. Què vol dir digitalitzar una imatge?
És la transformació d'una imatge analògica en una imatge digital.

5. Observa la figura de la dreta i identifica quina de les dues imatges és la vectorial.
La imatge de l'esquerra es un mapa de bits i la de la dreta es la vectorial.





dijous, 29 d’octubre del 2009

PROJECTE FINAL DE TEMA

Be aquí arribem al final del nostre viatge pel retoc fotografic, i com acabar amb una imatge original i crada per nosaltres mateixos. Aquesta es la meva:Tracta d'una imatge creada desde zero per part meva, primer vaig colorejar el fons i despres li vaig aplicar una nova capa, juntament amb el text vaig afegir-hi aquestes ralles que surten de la L i la T. Llavors vaig afegir una nova capa i vax colocar una textura per baix com es pot apreciar, i vax afegir diferent formes de pinzell com per exemple la herba, les yaques o els ocells. I per ultim vaig fer que el fons sigues de diferents colors com tambe es pot apreciar. Finalment vax afegir-hi un toc de llum i llest.

dissabte, 17 d’octubre del 2009

Taller 7.16 Efecte comic 2

L'ultim taller del tema i com no l'hem acabat amb un efecte de comic i Xavi de protagonista.






Aquesta es la vinyeta final, SI TOMA!!

Taller 7.15 Gimp-Nàs

Com podeu veure en aquest taller hem reduït les dimensions de la panxa d'una persona, aquest taller ha sigut molt divertit.

Taller 7.14 Efecte maqueta

En aquest taller el que es preten es que una imatge adopti l'efecte d'una maqueta,









aquest es el resultat:

Taller 7.13 Efecte Warhol

Com be diu el nom, l'efecte es el que va crear Andy Warhol, es tracta d'un efecte en que s'agafa una imatge i llavors de li canvien els colors.








I es resultat es una imatge molt divertida i vistosa.

divendres, 9 d’octubre del 2009

Taller 7.12 Recuperació d'imatges antigues

Aqui tenim una imatge del meu avi malmesa i com podeu veure l'hem arreglat tot el que hem pogu.
Aquest ha sigut un dels tallers més dificils que he fet i també un dels més costosos.

Taller 7.11 Muntatge personal

Aquest es un dels apartats que m'ha agradat més perque era estil propi i he pogut crear la imatge que més m'agradava.
Aqui tenim les ods imatges inicials una foto meva i l'altra la de la terra:















I aquest ha sigut el resultat una imatge creativa i molt original.

dimecres, 7 d’octubre del 2009

Taller 7.10 Muntatge amb dos fotografies

Com podeu veure en aquest taller hem superposat una imatge sobre una altra.
Aquí tenim dues imatges un és una ciutat de nit i l'altra és un transbordador espacial.


















I aquest es el resultat

Taller 7.9 Creació de gifs animats





Com podeu veure aquestes cinc imatges de dalt les hem unit i hem creat un gif animat l'enllaç per veure el resultat es aquest .

dissabte, 3 d’octubre del 2009

Taller 7.8: Com fer desaparéixer un element de la imatge utilitzant l'eina de clonar













En aquesta imatge hem borrat l'element que no voliem de la imatge amb el tampo de clonar.

Taller 7.7: Com fer seleccions amb vores suavitzades











En aquest taller hem seleccionat una imatge i hem anat distingitn les cares am les vores suavitzades.

Taller 7.6: Com arreglar els ulls rojos










En aquest taller hem aplicat es sistema d'arreglar els ulls rojos com podeu veure queda una imatge original i graciosa.

Taller 7.5: Com fer un marc utilitzant una màscara ràpida













Hem aplicat un marc d'ones circumcentriques i així ha quedat la imatge.

Taller 7.4: Com fondre dues imatges
















En aquest taller hem agafat dues imatges i les hem fos una sobre l'altra auest ha sigut el resultat:

Taller 7.3: Com fer imatges en blanc i negre i una zona destacada en color









Com podeu veure en aquesta imatge hem fet que la zona desitjada quedes en color i l'altra en blanc i negre.

Taller 7.2: Creació de text amb la textura d'una imatge








En aquest taller hem creat un titol a la imatge i després hem modificat el titol afegint-li la textura de la imatge.

Taller 7.1: Primers passos










Com podeu veure hem aplicat uns filtrs a aquestes imatges i aquest han sigut els resultats.